html5 canvas javascript游戏开发物理引擎box2d-js学习资料
box2作为一个优秀的物理引擎,目前被应用在很多游戏中游戏。什么box2d会被大众接受并得到广泛使用呢,首先给大家介绍一下box2d的优点:
市场的游戏大部分都用C++编写,而box2d的原始版本就是用C++实现的,大家只需下载CPP文件,并把它们加入自己的工程下刚可编译,在引入你创建物理模型头文件的情况下,你就可以实例化可以模拟模型运行的对象和场景了。当然box2d其他语言的用法也大同小意。现在有多种语言实现的box2d,包括C++,Java,javascript,flash,也有iphone版和Android版;在开发游戏过程中,利用此物理引擎开发会比较简单,学会了创建物理世界后,加上相应的物体就可以实现物理模仿。而box2d不仅支持的版本比较多,并且入手比较快,参考其用户手册可以很快的实现基本的物理世界。Box2d一个开源项目有很多专业牛人在维护,还有论坛帮助解答,你同时也可以加入他们的加发中。Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动更加可信,让世界看起来更具交互性。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(proceduralanimation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。你可以让牛顿来做导演。
1、源码及DEMO:
http://code.google.com/p/box2dweb/
2、微软官方的一个DEMO
http://ie.microsoft.com/testdrive/Graphics/CanvasPinball/Default.html
3、初级入门资料:
http://www.linuxgraphics.cn/physics/box2d_js_overview.html
http://box2d-js.sourceforge.net/(英文)
http://directguo.com/blog/index.php/2010/05/box2d_js_tutorials/
4、Box2d官方网站:http://www.box2d.org/
5、Google Demo:
http://mrdoob.com/projects/chromeexperiments/google_gravity/
http://mrdoob.com/projects/chromeexperiments/ball_pool/
最后修改时间:2014年9月8日星期一晚上8点57